死神vs火影神仙人物
- 類型:角色扮演
- 版本:2.0.1
- 平臺(tái):安卓
- 語(yǔ)言:中文
- 時(shí)間:2024/9/16 9:09:47
游戲介紹
死神vs火影神仙人物是一款十分好玩的對(duì)戰(zhàn)手游,這款手游為玩家?guī)?lái)了人物的仙人模式,玩家可以體驗(yàn)到更強(qiáng)的人物進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),完美復(fù)刻漫畫(huà)中的人物技能和特點(diǎn),可以盡情的在這里進(jìn)行戰(zhàn)斗模擬,快來(lái)下載試試吧!
提取碼:xlwl
死神vs火影神仙人物攻略
1、反應(yīng):通過(guò)對(duì)手當(dāng)前行為作出相應(yīng)行為的行動(dòng),一個(gè)高手必須具備良好的反應(yīng)能力。
2、預(yù)判/先讀:在對(duì)手做出行動(dòng)之前預(yù)先判斷出對(duì)手下一步的行動(dòng),高手的心戰(zhàn)能力通常較強(qiáng),可以把握戰(zhàn)斗的主動(dòng)權(quán)。
3、瞬時(shí)反應(yīng):通過(guò)對(duì)手的技能的前搖判斷出對(duì)手即將進(jìn)行的行動(dòng),一種近似存在于理論中的能力,人機(jī)用的出神入化。
4、迫防:通過(guò)強(qiáng)力的或多次攻擊的方式迫使對(duì)手防御的技巧。
5、不意打:無(wú)明顯目的的連續(xù)攻擊壓制與起手或者集氣移動(dòng),如虛護(hù)KJ壓制起手,歸刃KJ壓制起手,
小烏KJ壓制起手、咒佐SJ壓制起手,茶渡SJ集氣移動(dòng),鳴人WU KU集氣移動(dòng)。能夠安全壓制起手或集氣的技能可以用于不意打。
6、瞬殺:瞬身與必殺組合運(yùn)用的技巧,以瞬身狀態(tài)發(fā)出大招往往能確保命中率。
7、幽八步:幽步的八種使用方法。
8、滑步:即將跳躍登上臺(tái)階時(shí)按住J,之后發(fā)動(dòng)突進(jìn)技不受因掉落臺(tái)階而中斷的影響。
死神vs火影神仙人物優(yōu)勢(shì)
1、精美的豎畫(huà),出色的畫(huà)面和出色的視覺(jué)效果,超級(jí)全面的動(dòng)漫英雄,無(wú)論是死亡還是火影。
2、創(chuàng)新大動(dòng)作,直接突破防守,大大增強(qiáng)你的實(shí)力,越來(lái)越激烈的戰(zhàn)斗,超快的節(jié)奏,點(diǎn)燃了我心中的熱血。
3、有趣的組合戰(zhàn)斗風(fēng)格,不同風(fēng)格的人物,相當(dāng)酷的外觀,經(jīng)典個(gè)性的英雄,簡(jiǎn)單經(jīng)典的操作界面,原創(chuàng)經(jīng)典故事。
4、角色的戰(zhàn)斗能力要求你在爆發(fā)出越來(lái)越強(qiáng)大的戰(zhàn)斗能力之前有極其高超的操作。
死神vs火影神仙人物指南
地形,分為以下四種:
①.墻角/版邊:地圖左右兩邊的最遠(yuǎn)處,身后緊貼墻角的人物將無(wú)法再后退,墻角可以使某些常規(guī)不成立的連招成立,也可以使某些常規(guī)成立的連招無(wú)法成立。
②.平地:地圖中,下方區(qū)域不存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域,通俗講就是大部分地圖開(kāi)始戰(zhàn)斗時(shí)雙方所站的那塊地方。
③.平臺(tái):地圖中,下方區(qū)域存在落腳點(diǎn)的可供防御的區(qū)域。通俗講就是可以讓我們跳上去繼續(xù)打的類似于平地的地方。
④.空中/空氣:以上三種區(qū)域之外的地圖內(nèi)的常規(guī)區(qū)域#(滑稽)。
墻角推移:面向墻角且在墻角附近釋放帶有前移效果的技能后所產(chǎn)生的后撤效果。部分突進(jìn)技沒(méi)有墻角推移(如劍八U),
墻角推移的距離主要取決于被攻擊方所處的位置。墻角推移會(huì)使某些常規(guī)成立的連招無(wú)法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四種:
①.我方的技能真命中對(duì)方后使對(duì)方陷入的無(wú)法操作的狀態(tài)(除釋放靈壓爆發(fā)、替身術(shù)),也叫受擊硬直。
②.釋放技能前,技能從指令輸入到正式出現(xiàn)的無(wú)法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫前搖或者術(shù)前僵直/硬直。
③.釋放技能后,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)(不包括結(jié)束時(shí))的無(wú)法操作狀態(tài)(除釋放幽步),也叫術(shù)時(shí)僵直/硬直。
通常情況下,I系技能無(wú)法使用幽步解除術(shù)時(shí)僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亞I)。
④.技能效果結(jié)束后(包括結(jié)束時(shí))陷入的無(wú)法進(jìn)行大部分操作的狀態(tài),也叫后搖或者術(shù)后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能來(lái)解除某一技能的術(shù)后僵直/硬直,幽步也可以用來(lái)解除該狀態(tài)。
死神vs火影神仙人物特色
1、極富特色的個(gè)性化技能開(kāi)啟新一輪挑戰(zhàn)盛宴,創(chuàng)新戰(zhàn)力體系打造全新對(duì)抗;
2、無(wú)限逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)景融入游戲當(dāng)中,傳承新穎的玩法樂(lè)趣與高品質(zhì)互動(dòng);
3、再現(xiàn)屬于你的精彩對(duì)抗挑戰(zhàn),極為細(xì)膩的畫(huà)面效果渲染讓游戲顯得逼真充實(shí)。
死神vs火影神仙人物內(nèi)容
單人模式:與電腦對(duì)戰(zhàn),打敗所有電腦選手。
雙人對(duì)戰(zhàn):可以和小伙伴進(jìn)行對(duì)決切磋,比比看誰(shuí)的水平更高。
隨機(jī)模式:這是針對(duì)選取人物時(shí)的一個(gè)功能,玩家可以選取隨機(jī),系統(tǒng)會(huì)幫助你進(jìn)行人物的選取。
應(yīng)用信息
- 廠商:廣州高桂科技有限公司
- 包名:com.utimatebattle.ninjaultimateskill2
- 版本:2.0.1
- 備案:
- MD5值:3CE2BD5BEA8FA35A26513102597EA4A8
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