防空兵是紅色警戒系列游戲中的單位角色,隸屬蘇聯(lián)陣營(yíng),可對(duì)空對(duì)地,但卻不能進(jìn)入建筑物。這里分享修改rulesmd使防空兵進(jìn)入建筑并可以防空的辦法,并可使原本不能對(duì)空對(duì)地的防空兵碉堡變得可以對(duì)空對(duì)地。
之前發(fā)現(xiàn)將GGI修改成可以進(jìn)入建筑并把駐扎武器改為其副武器MissileLauncher可以防空,
修改防空步兵駐扎武器為FlakGuyAAGun,卻并不能對(duì)外攻擊,為此請(qǐng)教了貼吧大神也沒(méi)有得到解決辦法。
思考兩者的異同,MissileLauncher是可以對(duì)地對(duì)空的,但FlakGuyAAGun只可以對(duì)空。
于是試著新建了一個(gè)武器[UCFlakGuyAAGun]
參數(shù)照搬原[FlakGuyAAGun],只有拋射體Projectile一項(xiàng)改為Projectile=UCFlakProj
再新建[UCFlakProj]參數(shù)照搬原[FlakProj]
將[UCFlakProj]的AG=no改為AG=yes。
最后將防空步兵的駐扎武器改為[UCFlakGuyAAGun]
進(jìn)入游戲,一切順利,原本不能對(duì)空對(duì)地的防空兵碉堡變得可以對(duì)空對(duì)地。
注:
經(jīng)測(cè)試5個(gè)防空兵進(jìn)駐碉堡的防空火力比5個(gè)露天防空兵要猛,但由于射擊范圍被全局建筑物射程代碼OccupyWeaponRange=5限制住導(dǎo)致防空兵碉堡的射程不如原本防空兵防空射程(Range=8)大。
可以將此句修改為OccupyWeaponRange=8 擴(kuò)大建筑物射擊范圍,但這樣一來(lái)三種基礎(chǔ)步兵進(jìn)入建筑物就會(huì)變得很變態(tài),為了游戲平衡我將三種基礎(chǔ)步兵的駐扎武器威力Damage降低為原本的40%
紅色警戒防空兵怎么進(jìn)入建筑 修改rulesmd使防空兵進(jìn)入建筑的教程就分享到這里,感興趣的玩家可參考一下。
by-天亮了護(hù)
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