總結(jié):聰明的MAPPER基本上都能明白關(guān)聯(lián)無限個觸發(fā)的方法了吧? 這里再舉一個例子,假設(shè)有五個觸發(fā)分別為1,2,3,4,5要求全部掛在一個單位上,那么要怎么做? 很簡單,像剛才一樣,1關(guān)聯(lián)2,2關(guān)聯(lián)3,3關(guān)聯(lián)4,4關(guān)聯(lián)5 除了5以外的觸發(fā)觸發(fā)類型全部設(shè)置為2(重復(fù))(記得要在觸發(fā)后把自己禁止掉),然后關(guān)聯(lián)單位時關(guān)聯(lián)觸發(fā)1就可以了 2,如何做出一個特遣部隊(刷兵)被摧毀后,觸發(fā)事件的效果? 對于這個效果不少人可能會干脆直接給這個特遣部隊做一個新的所屬方然后用全部單位被摧毀的事件來觸發(fā),不過如果在遭遇戰(zhàn)這個方法就毫無用處了,所以這邊介紹一個新的方法。 首先,新建一個作戰(zhàn)小隊(要是這個都不懂別看這貼了) 這里要注意的是,刷出這個小隊的觸發(fā)不能是游戲剛開始時就觸發(fā)的(任何事件和流逝時間為0),經(jīng)測試這樣會導(dǎo)致失效(很詭異?但是就是不知道什么原因)。 隨后新建一個觸發(fā)(這里稱為觸發(fā)1),條件為48被任何事物摧毀 新建一個局部變量,初始值設(shè)為0
然后將觸發(fā)1的結(jié)果設(shè)置為56 局部設(shè)置,然后將這個局部變量掛上去 隨后打開標(biāo)簽設(shè)置,找到觸發(fā)1的標(biāo)簽
將 重復(fù) 這一項設(shè)置為1(非常重要。 然后打開你新建的小隊,在 標(biāo)簽 那一欄把觸發(fā)1的標(biāo)簽掛上去就可以了
接著新建一個觸發(fā)(稱作觸發(fā)2)條件為局部設(shè)置開啟時,參數(shù)就選你剛才新建的那個,至于觸發(fā)結(jié)果,自己選擇吧,到這里就算完成了 以MO3的合作任務(wù)Ego ergo hax為例子,這組觸發(fā)設(shè)置完成后,在游戲里,玩家只要殲滅這個小隊,云茹就會移動到指定位置(結(jié)果4 建立小隊)了。 附錄:關(guān)于觸發(fā)類型 1(摘錄自任務(wù)核心內(nèi)容制作手冊,感謝Pzy 愛國者之熱血 蜘蛛星云三位大師) 觸發(fā)類型有三種,人們所了解的大都只是兩種,一個是觸發(fā)一次(0),一個是重復(fù)觸發(fā)(2)。相信大家都很明白這是什么意思。 那么還有一種 被關(guān)聯(lián)物體全部滿足條件(1)。在觸發(fā)編輯器里只有0和2兩種,1沒有。在標(biāo)簽里1被寫上“未知”。這就是編輯器問題了。 |